游戏将从人类诞生开始,玩家扮演的不再是其中一位角色,而是站在更高的位置,去指挥玩家打造石器、驯服野兽、发明文字,建立城邦。
这游戏我计划分为两种模式,一种是单人发展建设模式,在该模式下,游戏速度较为缓慢。
玩家可以控制很多细节,比如城邦的建设,玩家可以细化到控制每一条街道的走向,每一栋房屋的位置,可以制定节日,甚至可以建立自己的雕像。
玩家需要应对的是自然环境变化和民众的情绪。
第二种是多人对抗模式,也是可以几个朋友一起玩,在发展的过程中,玩家之间可以彼此结为盟友,共同发展,也可以互相掠夺土地资源,而他们的目标就是指挥自己的人民建立最强大的文明。
在多人对抗模式中,建设的细节操控会被省略,玩家所有精力都要用来制定未来的发展规划和战争策略。
在必要的时候结交盟友,在合适的时候拔刀相向,任何时候都要谋取最大的利益,做最好的选择。
在一起玩的朋友中,凭智慧脱颖而出,享受通过谋略赢得胜利所带来的喜悦。”
秋秋在旁边嘀咕:“听你介绍,我怎么感觉建设模式和对抗模式,可以做成两个游戏呢?”