“听说这次方案是夏哲想出来的,我觉得他应该也会有意和我们建立长期合作关系的。”
能和七只仓鼠这样的品牌打好关系,以后多在精灵城搞点线下活动,百里无一害。
不过具体怎么合作,夏哲可没经历管那么多,这些天他都要往片场跑,拍完自己的戏份,还要回来监督《海贼王》的制作。
尤其是线上模式,还有很多方案需要讨论。
比如在游戏剧情里,一种恶魔果实只有一个,只有当拥有这颗恶魔果实的人死亡,相同的恶魔果实才会重生。
但是在多人游戏里,这样的设定不太合适,数亿玩家的体量下,人均拥有恶魔果实的概率太低,而且好不容易获得的恶魔果实死亡就没了,估计会有很多人不满。
夏哲听了游戏部一众人发言后,仔细斟酌,敲定方案:“还是提高恶魔果实产量和获得途径。
但是死亡后恶魔果实力量消失的设定不变,这样一个玩家可以囤积多种不同的果实,一种能力玩腻,或者意外死亡之后,可以换一种能力玩。
不过恶魔果实能力有熟练度设定,随着熟练度提升,果实的能力可以得到更全面的开发,玩家死亡后,果实能力消失也会清空熟练度,所以我们并不鼓励玩家为了新鲜