。
14 年中,发表在 Nature 上的一篇文章被某社交平台新闻账号翻译转载,标题是 a pns super collider(中国计划建造大型粒子对撞机),由于内容讨论门槛高,这则新闻只得到寥寥个位数的转发和讨论。而在这个位数评论中,有这样两条。一条是说:“这事是真的,计划在秦皇岛。不过中国若想建造,除开经济上巨大的投入,真正的压力是技术。至少需要 3000 名该领域内科学家的前期技术支撑和演算。故而西方看衰这件事,说这对中国目前来说还是天方夜谭。” 另一条只有八个字:“功在当代,利在千秋。”
14 年初,业内某知名武侠对战游戏的制作人兼主策划林羽孤身出走大厂,自己在北京创办了一家名为 BremerGame(不莱梅游戏)人名、游戏名,工作室名都是我编的。但是事件灵感来自 GameSce。感兴趣的朋友可以看我作话链接。的游戏开发工作室。工作室起步之初,除了制作人本人以外,团队只有四个人。BremerGame 的网站上招聘一栏排在所有链接前面,点进去看到的第一行字写着:“你们现在开始一点也不晚,而现在已经发生的事情根本就什么都不算。依旧见作话链接” ——凯文·凯