施念说了个大红脸,她憋通红,嘟囔:“不是给男的吃的。”
大姐还道她害羞,忌讳说这事,特别了然:“你懂大姐意思就行。反正这个啊,特别补!” 冲她挤挤眼睛。施念以为她眼睛里进水了。
两人电波没对上,还都觉得自己懂了。于是施念稀里糊涂地拎了只王八回工作室。
组里女的少,男的多,这下都知道施念那个异地了好久好久的男朋友终于回京了。不仅如此,那个“传说中的男朋友”还需要喝乌龟王八汤才行,啧啧。
其实不仅因为她拎了王八才知道她男朋友回来了。今天大家都觉得稀奇,早上施念开工前第一次没有双手合十对着游戏手柄默念许愿。
她这个坚持了四年的习惯说来话长。
创建 BremerGame 的林羽是个既有情怀又务实的人。从过去到现在,大型单机游戏在国内市场并不受游戏开发的青睐。原因很多,其中最重要的就是,没有手游啊网游啊来钱快。所以当林羽志在打造中国第一款 3a 大作时,看衰的比叫好的多得多。
说林羽务实,是因为他对冲着他情怀来的应聘者坦白,公司要“拐棍儿走路”一起抓。也就是说,工作室会通过设计推出手游网游的钱来支持单机游戏的制作