,“空有情怀没有灵魂”;有些在担忧游戏成本,“只是个实机 demo 而已,等上市不知道猴年马月。后期资金跟不上,到时候资本一入场,不知道能不能保持初心呢?” “怎么说,还是有很大进步空间的。能看出用心了,但也仅仅是用心……那些夸场景细节的是没花钱玩过好游戏么?”……
早上十一点,BremerGame 工作室,大家脸上的表情与其说是激动,不如说更多的是惊讶和疑惑,不敢相信。
林羽举着手机再三跟大家确认,“你们没有给我这条视频买热门吧?” 大家摇头,谁愿意花那冤枉钱呢。
昨晚录完实机操作大家就下班了,林羽睡觉前发了那条后手机扔到了一边。全世界夜未眠,只有他们睡了个安稳觉。视频本意是招兵买马,希望通过这个连半成品都算不上的 demo 引来更多的有志之士参与进来项目。所有人都没有想到过了一晚上会有如今的讨论度,远远超出了他们的预期。“某不知名游戏工作室”的名字一下子人人皆知。还有人在评论里给大家科普他们为什么叫 Bremer,因为是“不被看好的‘loser’们组成的队伍”,以初心为剑,情怀为刃,低调地在低迷的单机市场杀出了一条血路。
一整天,团队