击。
叶枫总觉得现在开放势力战有些仓促,各势力都刚刚起步,即便是发展最快的秘银帝国,也只能维持内部正常运转。大炮一响黄金万两,更别说合金装甲、魔晶炮都是实打实的碎钞机,打胜了还能收割战利品弥补损失,一旦失败消耗就太大了。
考虑到一号管理员的任务,开启势力战有可能就是为了配合这个任务,势力战的结果也决定了未来乐园计划的发展走向。
势力战就是这个资料片的重头戏,各势力领袖每周可对另一势力宣战,攻击敌对势力的某个城池,同时自己也会被其他的势力攻击。
被宣战的城池会变为战斗地图,城内最高政治建筑内部会出现一枚守护水晶,守护水晶破碎,代表着城池被攻破,宣战势力可占领这座城。
占领后城内所有npc自动改变阵营,如果某一势力名下一座城池都没有,该势力自动消亡。
每个势力一周最多主动宣战一个势力,也只能被一个势力宣战,这也杜绝了多个势力合作群起而攻的可能性。
正式宣战24小时后才可以发起进攻,也给防守方一些准备的时间。
势力之间的战争仅限人类势力,神殿会以另外一种形式参与其中。
五座神殿都可以选