力释放后的轻松感。
还有一类则觉得太吓人了,玩过以后想扑进妈妈怀里哭哭。他们很佩服鬼屋的各种细节设计和构思巧妙,但是也希望鬼屋以后能把恐怖程度分级,让玩家可以在进入鬼屋之前选择一下剧本的恐怖程度,五分恐怖和十分恐怖的差别太大了。
大胆的就去玩十分恐怖的,又菜又爱玩的可以选五分恐怖的,这样比较平衡,能够照顾到更多的玩家。
还有一部分是进去不多久就开始狂按遥控器的,这部分不好计入参考。
最后就是玩家们对整个《遗物》剧本的评分。这里的评分样本就比上面的其他评价要少了,因为百余份玩家回馈里面,只有不到三分之一的玩家真正走完了整个剧本,把最后的招魂仪式也做完。
绝大部分玩家比如第一批进入鬼屋的郑建设和他朋友,都在收集了所有日记以后就迫不及待想离开鬼屋了,根本没有胆子去再做什么招魂经历一次更绝顶的刺激。
所幸剩下走完整个招魂仪式的玩家对剧本都给出了极高的评价。实际上之前玩家在收集日记的时候会看见的许多细节都是在对最后的结局进行铺成,细节已经在玩家脑海里面构造了一个鲜活的女孩子的形象,走过了她生前很大一部分的生命轨迹,爱和遗憾。