了一个被提及最多的领域,就是游戏。
随着互联网的发展,游戏愈发成了全民必备,许多爱好者和觉得发现了商机的人忍不住在这个领域投入大额资金。人物原画、场景美术、音乐鉴赏、程序编写……真就一分钱一分货,稍微花钱少点就质量降得十分明显。
但正如人们买零食时很少关注成分表, 游戏上架, 玩家只会讨论哪个游戏好玩、哪个游戏垃圾,并不关注公司开发游戏时在金钱和时间上的付出, 不喜欢就是不喜欢,而玩家不喜欢就意味着公司没办法通过这个游戏赚钱,更遑论收回成本。
于是,在那些失败了的创业者口中, “做游戏”可谓“自寻死路”。
尽管同情他们的遭遇, 但杜以宁视线落在其中一人分享自己失败经验时开头那句“做游戏创业后, 我破产了”总结上, 眼眸蹭亮。
新的财富密码!她终于找到了!
做游戏,尤其还是预算700万的游戏,这就不是随便在网上找人就能搞定的事了。杜以宁自觉不是吸血资本家,不好意思让简志勇负责全公司所有事物,想着反正雇人也能花钱,便决定开始自己的第一次招聘。
“没有太大要求,但如果没有五年以上的经验,就必须是本科学历。”