“大家的建议很好,也非常合理。”
拍拍掌,示意众人暂停讨论,杜以宁一锤定音。
“不过我并不打算继续做儿童益智游戏。新项目需要换一个类型,我决定制作给女生玩的对抗类游戏。”
闻言,在场骨干皆是一愣。
给女生玩的对抗类游戏?
且不提他们公司目前在儿童益智游戏领域刚刚打开市场,正是继续稳定优势的好时候,单说这个项目的定位也很奇怪啊。对抗类游戏的主要玩家不是一直都是男生吗?为什么杜总会说要做一款给女生玩的对抗类游戏?
“从儿童益智游戏到对抗游戏,这个跨度太大了,玩群体几乎不重合。”
广芬茹眉头忍不住蹙了下,试图劝说杜总。
“即使《小石头历险记》开发了家长自我提升的模式,也来了许多并非家长的大学生、白领等单身成年人,但这群玩家都是冲着自我提升的目的,不会对纯娱乐性的对抗类游戏感兴趣。那我们这段时间积累的公司良心粉相当于没有,又得从头开始了,压力会很大。”
程序员部门都是一群脑袋秃秃的宅男,平时挺喜欢玩对抗类游戏的,以己度人,也觉得杜总这个决定太过冒进。
“杜总,我们完全