[制作这个游戏前,杜总给我们开了一场会,询问大家对公司接下来游戏制作方向的建议。我们都说继续做益智游戏,延长自己的优势,但杜总摇了摇头,坚持做对抗类。或许你们会觉得很奇怪,乙女游戏哪里属于对抗了?是的,这当然不是传统意义上的对抗,而是心理上的抗争。]
[本游戏改编自漫画《玛丽苏》,游戏受众也因此定为女性。现在说起来玛丽苏,大多数人的印象都是身娇体软、人见人爱,但其实我们童年时候喜欢的玛丽苏并不是这种菟丝花设定。她可以爱撒娇,但一定有着独当一面的能力,她可以怕鬼,但一定有勇气面对别人的欺凌,她可以是个内向的性格,却会在别人受委屈时仗义出头相助……]
[真正的“玛丽苏”当然离不开金手指,可在金手指这个女主光环包裹下,绝对是无论男女老少都会充满好感的一个善良独立的好女孩。你们还记得自己小时候梦想过的自己吗?你们……有变成小时候曾经最看不起的那种人吗?你们还保持一丝初心吗?]
[治愈自己而后帮助他人,这才是我们制作这个游戏并特意改编自《玛丽苏》漫画的真正目的。不是乙女游戏,是对抗救赎。]
[…………]
广芬茹说了很多,每一句话