线战术竞技游戏。
不同于即时战略游戏, MOBA没有丰富的地图,无需想方设法采集资源,无需培养军团。
玩家只需操控一个代表自己的角色, 利用鼠标与键盘, 在一张视角固定、有三条连通玩家基地的兵线的地图里, 以摧毁敌方基地为最终目标进行交锋、战斗。
对比其他类型游戏, 它的上手难度低,玩法也是百年如一日, 但对于职业选手的全局观、身体机能和头脑反应速度都有着极高的要求。
如何在同等的开局中以最快的速度获取优势,如何利用有限的地形, 配合队友赢下团战, 如何在劣势中抓住转瞬即逝的机会, 逆风翻盘。
它的地图是没有其他游戏这么广袤,作战方式也相对单调, 却总能被玩家开发出新的玩法。
比如瑜路凡今天准备实行的真正作战方案, 就是非常罕见的一种玩法。
也是一种就算在神梦泽,瑜路凡也很少用到的打法。
在神梦泽,MOS地图被放大, 变成完整的四维世界, 需要考虑更多变数。
再者,神梦泽毕竟不能开对内语音, 传递延迟会影响这套打法的真实利用率。
所以瑜路凡一般只在小规模作战里面使用。