让练习生们前往A城下面的一个小村落,住在他们租下的闲的老式房屋中,生活两周左右的时间。期间,练习生们需要自己烧火煮饭煮菜,洗衣服,打扫卫生。
这两周里,每人每天需要做一件从前没有做过的事情,不能重复。然后八个训练生,对大家做的这件事情互相打分,总分数从高到低发放生活津贴。
这样一个任务设定,也会让综艺本身变得更有趣味性。也能从每个人不同的选择,创意上突出他们的个性。队内互相打分,从高到低换取生活津贴,也会让综艺出现竞争元素,更容易有戏剧性的情况发生,引发看点。
和上一档综艺不同,《谁是游戏王》的游戏环节本身就很有看点,不需要他们特别用力就能有好的效果。除了这么一些经验,他们其实都是社会经验并不丰富的少年。在这样的生活类综艺里,综艺感不足肯定会成为很多人的大问题。
必要时,也要通过一点剧本和游戏让综艺更有可看性。
并确定了挑选出《谁是游戏王》中对于场地道具没有限制的游戏拎出来在这里玩,来丰富少年们的娱乐生活。对于看过这档综艺的观众而言,这些游戏环节的最终的篇幅占据不多,不容易令观众生厌,反而可以让他们对新综艺产生熟
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