了。
【抽取道具】的积分是100分起步,而【兑换道具】的分数是1000分起步。
【升级魔物】和【召唤魔物】也是因为他的魔王积分太少,没办法打开。
韩峰尝试了一圈,发现整个游戏魔王系统,他就只能打开【魔王印记】功能,因为这个功能是只需要消耗1点积分而已。
【魔王印记】:魔王为忠诚的手下赋予印记,手下击杀目标后,魔王可获得相应的积分及该目标一半的经验值。
当看到这一行字,韩峰眼前一亮。
这个可是好东西啊!
这个功能相当于给手下的小弟盖个章,只要是小弟杀死目标,就等同于韩峰杀死目标,那么分数是算到他头上的,经验值他也可以直接分一半。
有了这个魔王印记,只要韩峰手下的魔物越多,那么他就越强大。
韩峰认为这个【魔王印记】的作用,甚至比其他的什么道具换取,召唤魔物要有用无数倍。
因为在韩峰以往玩魔兽争霸以及星际这类战略型游戏中,总结出一条经验,手下的兵种质量暂时跟不上时,数量跟上了也是可以帮大忙的,在一些游戏当中,有时候最低级的兵种只要数量足够多,铺天盖地也足