个字不够好看也不够萌,所以就用同音的筱筱代替。
当时于小凡听来也觉得合情合理,但是现在想来却觉得有点儿不靠谱,因为她再想了想小小小凡这四个字的时候,她总感觉无比熟悉,仿佛很亲切一样,难道自己在哪个游戏中曾经用过这个名字?
很奇怪的疑惑,但是时间不等人,于小凡决定以后再想这个问题,现在还是先把昵称搞定,输入“筱筱小凡”四个字立马确认。
叮!
“恭喜no.1玩家拥有昵称,您的昵称为【筱筱小凡】!请您调节游戏的真实度,调节的百分比范围在50~99之间,当然您也可以让系统帮您自动选择。”
之前于小凡看官网关于传说游戏的资料时,对真实度也有所了解。
这么说吧,真实度有利有弊,算是双刃剑。
真实度高,游戏就逼真,玩得就会更加有意思,但也有负面的效果,比方说,真实度越高,被怪物和玩家伤害时所造成的痛觉就越大,玩个游戏而已,谁愿意成天痛得死去活来的,所以怎么选择真实度,如何在其中选择一个平衡点,既满足真实,又不太痛,是两难的选择。
其实,痛不痛跟人的体质有关,也许别人觉得不痛,你就痛了,所以