道,与npc的亲密指数对于玩家来说简直太重要了,那么亲密指数又是如何界定的呢?
于小凡继续往下看,只见上面写道:普通玩家与npc初次见面的亲密指数最高为30,有高有低,上下浮动,差距不会很大。
不过,玩家的声望等级和魅力值可以提升npc的初始亲密指数,同时罪恶值同样可以降低npc的初始亲密指数。
玩家每提升一个声望等级,初始亲密指数提升5点,最多提升30点。
玩家每提升1点魅力值,初始亲密指数提升5点,最多提升30点。
玩家每增加4点罪恶值,初始亲密指数降低5点,降低到最低为止。
已经与相关npc成为普通朋友以上的亲密等级不受罪恶值因素的影响。
另外,有部分邪恶npc与前面的亲密指数关系背道而驰,有可能罪恶值越高的反而亲密指数越高,需要玩家自己去鉴别和体会。
注:开通亲密指数需要玩家等级达到30级,并与至少一名npc的亲密指数达到80点,成为普通朋友。
看到这里,于小凡心里恍然大悟,难怪之前跟陶飞和陶燕的关系虽好,却没有亲密指数的显示,原来想要出现亲密指数,还需