响我们宗派的声誉。”
于小凡点头笑道:“小秀的问题很好。收人肯定是第一要务,但也不能什么人都收,本着宁缺毋滥的原则,那些大红名不能收。还有暂时我们不收跟十大游戏家族有着相同前缀的玩家,同时原则上也不收单个的主战职业玩家。”
这点大家都表示认同,毕竟传说是一个以战队位基本单元的游戏,单个玩家再强也没有一个小队强,如果收了单个玩家,万一以后他们的队友跟其它宗派有牵连,那都是很扯皮很麻烦的事。
而且单个玩家意味着不稳定,整个战队一起收,可以直接由队长来管理自己的战队成员,方便快捷,容易形成战斗力。
当然,看问题也要一分为二,对于那些真正有实力的独行侠,于小凡也会区别对待,这毕竟很少,不在讨论的范围之内。
接下去,大家也说到了宗派的管理。
如果把战队比喻成一个小公司的话,那么战团就是一个规模大一点的公司,而一个宗派就像一个大集团公司,如果没有一个系统的管理方法,那么下面的小公司就是一盘散沙,一群乌合之众。
如何才能管理好一个宗派呢,公子穆岚提出了自己的看法,那就是建立逐级管理制度。