其中的原因也很简单:在地球上,大炮、飞机或者导弹之类的远程武器威力虽然大,可他们只能在距离前线几十、几百公里的后方,无忧无虑的自由发射。此种情况下除了同类之外,很难有什么东西能够威胁到他们。但是其实这些武器的短距离自卫能力其实是非常薄弱的。在近距离,没有其他友军支援的情况下,飞机、大炮、导弹之类兵种的防御力量几乎为零。一群步兵可以轻而易举的将其摧毁,甚至俘获。
所以这种武器面对术士作用就很有限。任何人都能知道,一小群术士们就可以轻而易举的渗透到敌人的大后方,把这些可怕的武器据为己有,让死亡的火焰倾泻到它们原主人的头上。想要解决这个问题,唯一的办法也就是安排术士们来守卫相关的阵地——于是战争胜负的关键就又一次变成了术士和术士的较量,胜利者将掌握这些可怕火力的使用权。
既然如此,与其将资源投入到建造这些威力巨大但是造价不菲的武器头上,还不如多弄点术士过来!击败敌人的术士,把敌人花费大量资源制造出来的武器夺到手,岂不美哉。
想要和术士们对抗,还是需要哪些一体化的,能够有效的抵挡术士渗透的大型武器才合适。比方说浮空要塞,哪怕最终被攻破了,
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