败的原因自然就是受遗迹规则所限。
遗迹之中存在多种古董,在漫长的岁月之中,这些古董不停地吸收灵气,难免造成冲突,使得附近的灵气甚至规则都发生紊乱。这种紊乱是不可预测的,不同的遗迹所表现出来的规则也几乎没有完全相同的。而无量谷的这片遗迹所表现出的效果是释放法术时失败的几率大大增加,到此时更是完全无法释放出法术。
可在这片遗迹之中,灵器的使用却丝毫不受影响,钱阳眯了眯眼睛。法术和灵器在很多时候用出来效果相差不大,可作用机理却完全不同。简单来说,使用灵器是依靠灵力引动灵器之内现有的法阵,达成激发的目的。
而释放法术则是靠自身灵力来引导天地间灵气按某种特定的方式排列运转,形成类似法阵的效果,从而释放想要的法术。
殊途同归,两种方法都是靠法阵达成目的。不同的是,灵器内的法阵在炼制之时便已刻印在内,而释放法术却多了自制法阵这一步骤。那么,毫无疑问,这遗迹内“坏掉”的那部分规则就在天地灵气形成法阵的那一过程之中。
至于规则因何形成这种缺失,实在是没办法仔细探究,不过终究逃不脱某些史前古董的影响。
这片遗迹存在了数百万