可是大招这东西,没有绝对必要的时候,他肯定是不太舍得用的。
其实矛盾的地方就在这里,放了大招的钱阳同阶无敌,可不放大招的钱阳就是一个普通的小菜菜。结果弄得他每一场战斗打得都像圣斗士五小强一样,先被人一通狂虐,然后到了关键时刻才燃烧小宇宙,在对方不可置信的目光中一击致命。
这种打法一次两次还好说,可用的多了就连他自己都腻歪,而且效果也不怎么好,他大腿上的窟窿就是证明。
所以钱阳打算换一个战斗的套路。
在沼泽中他的对手大多是二阶初级灵兽,相当于筑基一到三层不等。由此看来,钱阳的等级并不占任何优势,这也是他战斗如此艰难的最大原因。
想要改变这个状况其实不难,战斗中双方比的其实并不是修为等级,而是显露在外的法术强度。除了法术强度,身体的速度、力量也会多少起一些作用。
这么算下来,问题就简单了,钱阳的“能量爆发”很轻松就能解决法术强度的问题,力量和速度的问题用“萌熊变”也可以解决。
他只要时刻运行着神 通,控制体力的抽取速度,将自己的法术强度始终保持在筑基中期左右的水平。再略微运行一下萌熊变,