一挑n最终大杀四方获得吃鸡,也可以是苟到最后吃鸡,当然也可以是脸白莫名其妙吃鸡。
此外游戏中的各种道具设定也非常有趣,这些都是亮点!
但是,吃鸡游戏也不是没有亮点,即便慕白只玩过几局,也知道游戏里外挂很多很多,这说明这款游戏的反外挂机制做的不够好!
此外就是各种莫名其妙的bug什么的……
改掉不足之处,就足够了吗?
显然还不够,因为游戏和吃鸡依旧有九分相似,依旧需要创新!
慕白随即就想到了天气系统,在游戏中,玩家除了要面对毒圈之外,还可能会与各种极端天气,比如白昼如夜,视角变成黑夜;比如狂风暴雨,当玩家血量偏少时可能被风吹走,枪械可能因为大雨的关系弹道失真。
又比如在雷暴天气中,持枪在野外奔跑可能被雷击中,需要躲进建筑物中;还有可能出现地震、火山喷发、暴风雪、大雾弥漫等等。
相对于只有四种天气,很显然小白能够塑造的天气品种更多。
天气系统看起来只是四个字,但其实这是一个异常复杂的系统,可能只是加入一种暴风雨天气,武器的各种弹道数据、射程、可视度以及图面的泥泞程度