有时极端加点还能更强。
现实则不然,人是一个整体。属性相差过大会造成不协调,特别是需要巨烈运动的近战职业,更是如此。
面板中敏捷变为13。马龙就觉得浑身过电似的一阵酥麻。
属性点生效了!
手臂一挥,手腕一抖。
枪尖微颤,撒下一片枪花。
就是矛杆硬了些,缺乏韧性。耍起来并不顺手!
马龙耍枪花可不只是试验枪杆性能的,更不是无聊!
打开面板。
“基础剑术”2级100/100变为3级1/100!
果然技能等级与自身属性是挂钩的!
…………
门口死了一堆的豺狼人,浓烈的血腥味吸引了一大批的猎食者!
马龙驻着矛,大气直喘,接连的战斗消耗了他大量的体力,只能抓紧一切时间恢复!
屋漏偏逢连夜雨的是,枪头有些弯折,枪柄上也出现了裂纹。
枪快断了!
“基础剑术”的全面让马龙不至于失去武器而无还手之力。
但有没武器在生死相搏中区别还是很大的,特别是群战的时候更是如此!