起伏的跑了出去。
此刻,第五组!
苏黎、柳归、张一条三人正在有节奏的在奔跑着,因为至少要进行一个小时战斗的原因,他们三个奔跑的速度并不快,也就比走快了一点。
尽管如此,他们三人起伏的幅度也有些大。
而随着英雄选择完毕,比赛的正式开始,除苏黎外,柳归和张一条的脸色渐渐地开始变了。
他俩发现,随着身体的起伏,游戏中的小地图整个的模糊化了,这对于判断敌人的具体方位,将是致命的影响。
不仅如此,技能的释放,也迷之偏移了起来。
就像刚刚张一条明明是将技能瞄准了敌方英雄,可是身子一个起伏,手一抖,这明明能100%命中的一发技能,居然以毫厘之差,擦着对方的身体而过。
不一样了,完全不一样了。
当王者峡谷由静态变作了动态,张一条和柳归发现,他们两个就像刚刚入门的新手,不仅技能的准度迷之可怕,还有闪现的方位,技能与敌人的距离判断,普攻的距离判断,以及对敌人小兵血量的估计,都因为那一抖一抖的画面,而变得不准确起来。
这种感觉,就好像一部抖动的电影,根本看不起细节具体。