剑气多半是难以在落在对手的身上了。
有读者会说,这剑气不是会受到使用者的控制吗?不是会拐弯吗?你看到对方闪避了,你直接拐弯追过去就行了,对方怎么躲的开?
话是这么说没错,可开过车的人都知道,在车辆高速行进的情况下,是不可能做到随心随意的拐弯的,必须要经过一定的曲线才能够转弯,哪怕你会漂移,那漂移也是有曲线的。
所以对手反应足够机智,躲避的角度足够刁钻,那就算剑气被掌控着,也是很难命中对手的。
这段描述可能让有些玩家看不太懂,那么大家可以想象一下开着100码的速度的汽车想要精准的撞击到一个活生生的,对你早有准备的活人的难度。
而如果玩过lol的玩家,那就可以想象一下用塞恩的大招想要撞到对面英雄的难度,差不多都是一个意思 !
综上所述,剑临渊的剑气想要命中对手的话,要么在极短的距离内使用,让对手没有反应和躲避的时间与空间。要么就是得是个驾驶技术绝对精湛的老司机,需要对剑气拥有极强的操控能力,以及对对手的走位具有提前的预判,这是只有高手才能够使用的好的技能,放在一般玩家手里面,这压根就是一个连对手都无法命中的