进行平均分配的补偿。
11.财产包括并不限于金叶子,装备,技能果实,道具,不动产,宠物,坐骑,寿命,玩家可以选择将那些财产上交进行补偿,如果统计以上所有财富均不够补偿,则会抹杀创建者的生命。
12.以上所有被扣除为补偿的道具进行统一拍卖,最后换算成金叶子补偿给玩家,换算比例为1点战争点数=100片金叶子。
13.军队创建后,将按照军队人数分别设定为营,团,旅,师,军。
14.其中,一营为300人,三营为一团共900人,三团为一旅共2700人,三旅为一师共8100人,三师为一军共24300人,一个村庄最多拥有一军的部队,不可越过该限制。
15.一枚将军令,可建设一支营级部队,想要升级部队,则可通过获得更多将军令,或者是彻底击溃对手的镇守村庄,即可收获对手全部的将军令为奖励。
16.12月7号之后,没有建立军队的村庄,将自动处于不可攻击状态。没有加入军队的玩家,将无法攻击军队,也无法被军队攻击!
17.为避免长距离行军造成的时间浪费,所有军队领袖均可获得一张战略地图,领袖可以通过直接点击地图的