经营这款游戏的。因为玩游戏时需要大量的营养药液,这些药液由国家医疗机构售卖,虽然定价不贵,但需求量太大,所以对病患家庭来说是一笔不小的开支,叶时就不想再从病患那儿赚钱了,宁愿继续赔本。
    可运营部的人不死心呀,随着病患增多,这款游戏的开支只会越来越大,万一以后亏太多公司承受不起了怎么办。所以他就想着不如从打赏方面下手。
    他飞快给叶时发消息,把自己的设想说了一遍。他觉得可以开通打赏渠道,不过是以游戏币的方式入账到直播者账号中。
    也就是说,观众给玩家打赏一块钱,会对应变成价值一块钱的游戏币充值入账,供玩家使用。玩家可以用游戏币兑换抽卡机会,也可以拿去兑换自己想要的游戏身份。
    部长:比如玩家想玩富二代角色,可以看脸选择随机抽取,或者提前购买一次性的身份卡片,进入游戏之后直接匹配富二代角色。
    部长:抽卡就跟之前一样,抽取守护神。还可以加上金手指兑换系统,反正都是单机,不怕影响游戏平衡。
    部长:还可以开通一半的兑换程序,账户里的游戏币有一半能够兑换成现实货币,剩下一半必须留在账户里充作游戏币使用,这样玩家就可以通过直播赚钱买营