1逆世:自身在场时释放<逆世幻境>,已方精灵不会被驱逐且对手无法主动切换精灵,令对手无法获得来自不在场精灵的团队增益、无法触发任何相关不在场精灵的判定,自身下场后持续3回合
2逆天:对手处于任意免疫效果则自身获得相同免疫效果
3逆神:攻击技能命中时给予对手1重<仙王秘印>,每重<仙王秘印>使对手通过任何方式恢复体力量减少10%,最多10重
4逆界:对手使用物理攻击技能则将对手攻击值和自身防御值中较高的一项作为自身防御值计算伤害,若对手使用特殊攻击技能则将对手特攻值和自身特防值中较高一项当做自己特防值计算伤害
5逆命:自身在背包中,使对手首发精灵登场时获得4重<仙王秘印>,使对手其余精灵每次登场时获得2重<仙王秘印>,召唤幻境之雾遮蔽已方精灵血条(对方视角无法看见已方损失体力)
(详细技能移步【14卷】死寂虚空篇登场精灵)
“没什么……”逆世仙王懒洋洋地撇过脸,脸上写满了嫌弃,“九劫,你呼唤吾来此做什么?你难道不知,自从离开英雄圣殿后,吾便再也不问世事……