致了‘页游’领域的竞争还要比网游更为激烈。
为了应付更为激烈的竞争,‘礼券’出现了。
在原有的规则中,vip商城里的那些商品,都不是游戏中原本的钱币可以买到的,只有用充值vip时所兑换到的‘元宝’或者‘钻石’才能购买。而‘礼券’出现后,这一规则就被打破了,利用任务或者活动中得到的‘礼券’,普通玩家就也可以购买一些原本只有vip玩家才能买到的便利商品。
虽然‘礼券’买到的商品大多都只能算是‘次品’,要么是持续时间比较短,要么是效果上差一点,都比不上vip商城里的‘正品’,但对于那些从来都没有充值过的普通玩家来说,‘礼券’可以兑换到的次品已经足够让他们品尝到甜头了。
说白了,‘礼券’就如同推销手段中的‘试用品’一样,总有那么一部分普通玩家试用之后觉得不错,然后就打破了原来‘绝对不花钱’的坚持,开始在游戏中充值了。
这样的状况,就是游戏发行商们想要看到的。
陈汉在设计‘人气庄园’这款游戏的时候也考虑过这些问题,但出于宅男的执拗,他就没有在设计游戏的时候加上‘礼券’这种东西。取而代之的是设置了‘用人气值兑换特殊物品’的规则