起来,要花费制作角色的十倍精力。首先是数量要多要丰富,不能显得重复单调,其次是必须宏大震撼,具有一种扑面而来的冲击感。最高的诉求是用场景塑造世界,观众能从场景上直接感受到“世界观”,看一眼就掉进了动画里的世界。
“剧情上要展现细节,那种现实生活里没有的细节。知道玄幻改编最怕什么吗?不是没钱做特效,也不是剧情改得七零八碎,是注水严重外加细节上太生活化和常规化,导致明明有一个很牛逼的世界观,拍出来却非常普通。我们要规避这一点,要追求酷炫,追求高潮的紧凑。”
“我把这种类型叫快餐动画,这种类型制作有大量的工作都在前期。前期就把世界观和细节塑造的工作落实到场景建模、剧本编写里,等正式开始制作的时候,直接拉取动作数据库,速度会非常快,确保一个小组能维持每天30分钟的更新。”
快餐动画注定会成为网络动画最重要的组成之一,当一种作品的制作方式变得简单,它的内容就会向大众化、商业化、同质化方向跌落。
当然,网络动画多种多样,有人爱看快餐,也有人爱看传统。
除了改编,还有一种作品是漫画改编,也是楼清焰打算砸下资源大力发展的种类。
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