,基本上十多年从来没有变动过,始终在350到7八0卢布之间。而在苏联时期,卢布对美元的汇率是固定的,1卢布可以兑换2美元。当然。绝大多数时候,卢布是无法兑换成美元的。
胡文海对游戏盒子的定价在200卢布,一盘卡带在10卢布以上,视游戏数量和质量变动。这样一来,光是主机的销售额,就能达到二十亿卢布的规模。绣城计算机厂的产能如果继续扩张,达到每月50万台应该没有问题。两年时间,向苏联供应一千万到一千二百万台游戏盒子,这个市场只会受到产能的限制。
要知道就以九十年代中国的经济水平,日本的f游戏机。可是在中国卖出了一亿台的数量!
而没有解体之前的苏联人,购买力和购买欲望无疑会比九十年代的中国人高的多。再加上卡带的销售利润,这个市场胡文海估计怎么也能达到五十亿卢布左右。在利润方面,十亿卢布肯定是没有问题的。
至于说kgb拿了货之后,在苏联能赚到多少钱,那就不是胡文海需要知道的了。
科罗廖夫手上摩挲着游戏盒子上连接出来的手柄,缓缓点了点头,然后又摇了摇头:“一千万台的销量,我想有些低估了它的能量。苏联虽然只有九千万台电视,但整个社会主义阵