者法力交互的电脑就好了,就不需要亲自敲键盘了,而是可以直接以神识输入或者法力输入,这样工作的效率会大大提升。
夏承越知道随着修行人群的不断扩大,这种电脑最终非常有可能被发明出来,只是到了那一天,程序也许就不是现在的程序了。
……
忙忙碌碌,碌碌忙忙,夏承越终于在第三天下午将游戏程序的渣渣版本做出来了,当然这里说的渣渣并不是程序渣渣,而是其中的画面、音乐渣渣。
夏承越还是采用的当初做《灵石大亨》时的办法,直接从网上随便拉的图片和音乐,只要源程序在手,曼曼游戏的程序员后面就可以自行替换。
当然在夏承越看来,后面四天内要做完就不太可能了,就算是让夏承越帮忙都不可能,画图、音乐这些感性的东西并不是非此即彼的,更多还是的还是依靠灵感来发挥。
再高的思维速度也并不一定比普通人做的更好,夏承越自认在画画、音乐方面并不擅长。
从原画到模型,从录音到调整,从创作到成品,这中间不知道还要多少工序,这还不谈最后的测试,夏承越做完最初版本也就自己稍微玩了一下,发现没有非常明显的bug。
这就结束了,更深的测试他就不