的神话传说也大都是当年希腊众神的故事。希腊之后是罗马,罗马之后是日耳曼人和凯尔特人,也就是通常说的野蛮人。野蛮人并没有完全属于自己的文化,他们把罗马的教皇当做自己的教皇,把罗马的文化当做自己的文化,而罗马文化也是大量汲取了希腊文化。就是我拿你的,你拿他的,这跟我们的一脉相承的儒道是完全不一样的。再之后就是长达一两千年的止步不前的所谓黑暗时期,然后是文艺复兴,再然后是大航海。大航海把他们的足迹带到了全球各地,又把全球各地的文化带给了他们自身。比如说,印第安文化,通常我们所说的亚特兰蒂斯等名词,就是和印第安有关。唯独他们的文化和我们没有关系,我们的文化和他们的隔阂,在他们眼里可能连绿教都不如,毕竟绿教的圣典和他们的圣经也有部分重合的地方,连圣城都是商量好了一样定在了耶路撒冷。”
“所以什么是符合老外口味的游戏呢?休闲游戏除外。假如我们要做复古类的游戏,那么骑士和女巫元素都是不错的题材,这代表着他们长达一千多年的黑暗年代的祖先的追求;假如我们要做战争游戏,坦克巨舰也是不可缺少的元素,那是他们征服世界的荣光。比如说我们现在众所周知的魔兽世界,虽然他是玄幻题材的,但是骑士、坦克、巨舰