入职的时候是忐忑的,早上化妆都用掉了两个小时,生怕被人嫌弃。最讨厌的还是那个龚理事,问的问题一个比一个刁钻。好在,成功的进来了。
可是面试的时候没顾得上仔细想,等面试成功后才想到,这家公司实力怎么样啊,未来发展怎么样啊,升职空间怎么样啊,为什么会在snk办公,这些问题。
那个眯着缝几乎看不到眼睛的川崎英吉社长前辈,平日里也基本见不到人,更不会主动跑到这边。即使路上遇到了,也只是很客气的礼貌两句就走了,并不会跟自己有太多来往。
还没适应几天,上面的工作分派已经通过eail发下来了:自己负责做哀木涕这款游戏的脸书宣传,另外几个同事则分别负责地铁、海报张贴、媒体广告和客服人员招募这些事情。
入职以来的第一个任务,自然是拼了命要做好的,三条腿的蛤蟆不好找,两条腿的人满大街都是,做不好就等着被开除吧。
这款手游的评级也下来了,分别是苹果商店和谷歌商店的12+以及亚马逊商店的15+。手游的评级比较简单,苹果的评级大约相当于esrb水准,谷歌和亚马逊则是更多的参考了egi的设定,不像c游戏那样全球发行需要申请多达七八种评级才能顺利上