间里面,他和卫家通过互联网、手机、邮件、qicq不断的对魔兽世界进行着问题交流,所以两人虽然见的面不多,但是两人之间的关系已经从普通的商业合作者,变成了能够互相间开玩笑的朋友关系。
“我们什么时候开始工作?”卫家迫不及待地问道。
“难道你们不准备先参观一下我们总部吗?”艾伦·阿德汗诧异的问道。
“参观的话后面有足足两个月的时间让我们去熟悉和了解这个伟大的总部,不过现在的话,我认为我们尽快将魔兽世界完善,并且将它推出去,这才是最最重要的一件事情。”这是来美国之前就已经决定的,卫家之所以带领这么多的技术人员过来,技术交流是一方面,学习技术更加的重要。
比如现在比较流行的游戏,不管是单机还是网游大多使用的是虚幻和gamebryo引擎这些著名的游戏引擎,采用付费授权模式,少部分自主研发的游戏引擎的功能远远比不上那些知名的游戏引擎。
国内此时的游戏引擎虽然说不上一片空白,但也真的没有多少能够拿得出手的游戏引擎。
但是魔兽世界不一样,为了魔兽世界宏达的世界观、独特的人物和场景画面,暴雪自主研发了一款针对于这款网游的