,《三国杀》肯定不能像前世那样,竞技属性被做得一团糟,甚至还有超强力近乎无解的rmb武将出现,这种情况卫家肯定是要林海啸杜绝的。
既然要保证《三国杀》的平衡性,强力武将不能太变态,弱小的武将也要有翻盘的可能,各种数值、技能都要有大的调整,这就导致林海啸团队内《三国杀》项目组的工作繁多。
“除了游戏的竞技平衡性之外,卡牌人物、技能的绘制也是一个大问题,我们现在只确定了一部分角色和技能的立绘,另外角色的配音人员也还在筛选当中,最后还有《三国杀》的实体版,我们也在找靠谱的供应商,这些都需要时间和精力!”