”。
没有怎么犹豫,升级后的年轻人使用新获得的技能点把“坚韧”、“挥砍”、“招架”三个技能在上一次升级的基础上进一步分别升到30、30、29点,再将狂暴专长从高级提升到目前封顶的专家级。
职业专长(野蛮人)-狂暴(专家级):每天3次,进入狂暴状态,获得+6力量和+6体质并免疫恐惧、混乱、催眠、魅惑、震撼、定身、汲能。
专家级的狂暴没再增加每天的使用次数,倒是多追加了“定身”和“汲能”两项免疫抗性,并使激活时的力量体质奖励双双从“+4”变成了“+6”。
而对于新获得的1点自由属性点,他将其分配到了力量属性上,令他的力量从19变成20。
如同感知属性达到20的人物将获得名为“第六感”的个人特性,力量属性达到20也会得到相应的特殊奖励,而那份奖励的内容则是人物的“猛力攻击”和“顺势斩”各自提升1个专长等级。如果没有相应专长,就无条件掌握这两个初级的专长,相应专长的等级达到上限则改为获得2个自由专长点。
当然,这些专长的等级上限依旧受到人物职业约束限制。对于猛力攻击和顺势斩这两个最适合战士职业的专长,野蛮人最高