次升级总计获得的3个专长点依次进行相关的点数分配,首先把第一个仅限用于升级狂暴或武器熟练专长的专长点用来将自己的狂暴专长从大师级提升到宗师级。
宗师级的狂暴专长比大师级多加2点力量属性和体质属性,并将“禁锢”和“迷宫”也相继添加到了激活狂暴状态时的免疫列表当中。
“只要不挨石化术,我在对抗法术时的免疫能力应该基本够用了。”乌尔斯检查一下这个已被自己强化到宗师级的职业专长,暗想如今的自己大概已能比较轻松地应对不少法师敌人的控制手段了。
不过就算是挨了一发石化术——“石化”考验的豁免类型是人物肉体的强韧程度,因此只要敌人的施法等级可别高得过头,那么他其实也不用太担心自己的身体会被魔法的力量变成一块人形的石雕。
强韧豁免,菜刀为数不多在后期还能优于法系的一个职业优势……算是吧。
“那么,剩下两个专长点……”
把狂暴专长点到宗师级后,乌尔斯当然还想把自己的这个招牌绝技一口气点到最后的“终极”等级——不过可惜那个专长的升级图标按钮到了宗师级后便在他脑海中的属性面板框上变成了灰色。
系统的文字浮现出来