刷新时间,设置区间为1天—30天。
每个设定每天只有一次修改机会,所以必须慎重选择,不然一个手滑点错了,未免有些得不偿失。
叶九深思 熟虑之后,最终将怪物的刷新时间定为了一周的时间,而资源税率则定为了10%,因为定太高的话,必然会劝退许多玩家,而如果定太低的话,他每天获取的资源也会减少。
因此多番考虑之下,叶九将白石矿洞的资源税率定为了10%,并且选择了对全部玩家开放资源点,除了「葬神 佣兵团」的人!
关于开放权限这一点,资源点控制系统倒是做得相当人性化,让人可以自由选择可以进行开采的玩家群体,避免了被敌对玩家抢走资源的情况发生。
至于每天的资源税会直接寄存于资源点控制系统当中的储物空间当中,可以随时从中取出资源使用。
只不过值得一提的是,这个储物空间是有规模限制的,一共只有10立方米的空间,一旦资源堆满储物空间,则资源不会持续增加,也就是说如果不把储物空间堆积的资源挪出去的话,玩家就不会继续获取到资源税的奖励。
这个设计不得不说是“用心良苦”,因为一个玩家的背包空间和仓库容量都是有限的,