宗教、神 话、传说、历史、现实、电影、动漫、游戏等,并且高于它们,有这样的包含这一切的世界观才是无限流小说的精华。”
宗雪听得似懂非懂,不过笔记还是没忘记的。
“好,无限流就先说这些,我们继续说爽点的知识。”
萧郎再次回到了主题上来。
“想无限流这样的,开头或者需要解决迫切的生存问题,到了后面,就是努力-得到了奖励-分配如何使用的重复,没有需要只有单纯的奖励;
而重生穿越性的,开头则需要得到第一桶金,到了后面,则开始写中了重生/穿越这个大彩票之后,作者开始写“可以做的事”,而非“需要做的事”。
前面“需要”而得到的奖励让人觉得爽,但到后面就只是重复而已。
得到了某种并不预期的奖励,拍脑门想要干着想要干那,称之为yy还可以,但距离“爽”的境界还差一点
任务重复,奖励又不给力,大多数书都只能看看开头而已。
其实作者完全可以人为制造“需要”,来让奖励到来的时候变得更爽
就比如,缺少的东西。
比方说主角必须打败某个大boss才能过关,但是因为