低估了农场游戏的火爆程度。
这个时候,任谁都能看出来,接下去的一个月会是农场游戏的爆发期。
五百万的一个小冠名权,那些中等规模的厂家都拿得出手。
要是分开招一下商,一个月的冠名权很可能就有几千万的收益。
也就是说,他刚刚可是损失了好几千万啊。
忍住,忍住。
换个思 路想,杂七杂八的广告植入,必然会影响玩家的游戏体验,可能缩短这个农场游戏的寿命。
虽然不太清楚前世同款游戏的持续时间,但是周安安记得他开始玩这个游戏的时候,有很大一部分人已经到了30多级,依然很火热。
而不充钱玩这款游戏,想要到30级,至少需要三个多月以上的时间。
加上他前世玩了两个多月,那游戏的火热程度尚未消退,粗粗一算,这款农场游戏的生命周期至少在半年以上。
不算短,也不算长。
在这个时间段里,引流到微客项目上,才是长久的发展之际。
微客,可不是什么短期产品,而是可以与tt、旧浪平分网络舆论权的存在,妥妥的一只网络巨鳄。
为了孵化出这只巨鳄,