能佩戴其中一个称号,触发其中一个能力,而不是直接戴上全部称号化身人形buff机。
相应的,他可以换着佩戴称号,但也有限制。
具体就是,每一天从0点开始到24点之前,陈泽辛可以任意换一个称号佩戴,但一天只有一次换称号的机会,并且不会累计到下一天。
等于说这称号还不能乱佩戴,必须在合适的时机换上合适的称号,才能发挥出这个新能力的最大效用!
更麻烦的是,陈泽辛换称号还不能直接意念换,必须召唤出状态栏点开称号栏,从里面手动选择称号佩戴……
接下来是好感度系统,这个东东和游戏里的好感度差不多,可以看其他人对自己的态度究竟是好是坏。
但是这个能力只能查看眼前出现的人的好感度,不能隔空看人,也不能保存见过的人对自己的好感度。
比如说,刚才陈泽辛看到的灵风是“友好”,结果这段时间灵风对自己产生敌意变成“敌对”,当他没看见灵风本人的时候,是不知道对方已经从“友好”变成“敌对”,只有亲自见面了才能看到对方实际的好感度。
而它的具体分类也很简单,不像游戏里那么复杂,大致就是敌对(红色)、陌生(白色