这也是系统新用法,这点与英魂之剑截然不同,而且这些技能那怕不用技能点,只要罗林自己对这方面掌握程度提升,就会跟着升级。
例如刚刚出现炼金术技能,如果说炼金包含子技能众多难以自我提升的话,药剂制造lv1却容易通过学习这方面知识来提升,毕竟前五级都是学徒级,难度并不算太大。
这里指的难度不高,是用来和后面等级对比,难度再不高,也有大量炼金学徒一辈子都突破不了。
所以罗林以后可以通过学习来提升子技能前几级,这样就可以节省不少技能点了,毕竟技能点来源那怕不止升级一种,可面对海量技能也绝对远远不够用,必须要节省使用。
时间缓缓流逝。
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系统面板上的经验也在跟着减少。
技能出现系统面板上有着巨大好处,可也需要付出代价,那就是生产制造类技能使用时都会有经验值消耗,与战斗技能截然不同。
幸好消耗并不算大,每小时才1点左右,不过当使用技能lv6级以上时,就是每小时12点经验消耗了,lv11级时,可能就是33点每小时了。
经验值消耗并不全是坏处,带来好