提升百分之五、失误率减少百分之十
血肉创造lv11:速度提升百分之十、成功机率提升百分之五、失误率减少百分之十
除了炼金术是用技能点提升之外,其他分支全是用肝换来的。
看着这一连窜被动能力,罗林心中涌起一股自豪感。
炼金术带来加成可以覆盖所有分支,而分支被动只能加持分支,所以炼金术加持低,分支加持才会高。
举个例子,现在罗林调制一瓶治疗药水,只要程序正确,那最少也有百分之七的成功率保底,速度提升百分之十、百分之二机率提品质、失误率减少百分之五。
这些被动的加持下,让他的炼金术能力远远超过其他炼金术士,或者说碾压,其他人可没有这种被动能力。
“咦!”
只是才出工坊,罗林就发现营地有了巨大变化。
与之前比起来,空间更加宽阔、物品摆放更加有序、同时还划分出了功能区域,这些他虽说也能做,只不过一直以来都没有时间,没想到有人替自己做了。
至于是谁不用想也知道,老穆勒年轻时当过佣兵,之后一直做酒馆老板,亚连几个月以前还只是一名农夫,做这些的人自然不用说了。