,上限极高的存在。
没装备没技能没道具的倒霉蛮子,遇到夜鸦这种boss,充其量就是个强化步兵。
假设以普通异界民兵为基础单位,陈咬钢1打3还算没什么问题,1打5就可能要受伤。要是对方是训练有素的,不会随便自乱阵脚的那种民兵,再加人就会变成陈咬钢被围殴。
野蛮人的初期技能,几乎都是增强伤害与行动能力的体术,血肉之躯挨打也累积性受损,基本上没有优势可言。
德鲁伊的召唤系技能,虽然在早期战斗会比较安逸,可以召唤成群的野兽围殴敌人。可是一旦到了夜鸦这种层次的战斗,所有召唤物都是脆如纸,没高级装备支持,分分钟就被boss清场。
元素德就别说了,飓风火山动画效果看起来很帅,一看全屏都是miss,除非地形限制,否则相当难以发挥全部实力。
法系职业确实是相对简单粗暴一点,保持距离吟唱施法,捏着瞬间传送、闪现随时开溜就好。但法系上限也略低一些,遇到元素抵抗的就超恶心,而且陈咬钢这蛮子的肉身,也烧不起那法力值。
相比较于召唤流术士,秘术奥法、元素法师这类的法系职业,野蛮人初期开荒就是痛苦,清小怪能力不强,没道