功率。
光是这个技能,就值得就职。
除此之外,商人还有额外的空间栏,等等等等。
但是同样的,一路上,无论亚特怎么尝试去触发,都没有发现商人的就职提示。
第四:冒险者。
这个和佣兵有些类似,但实际上并不相同,冒险者的技能,能够增加侦查类技能获得的额外信息,能够增加掉宝率。
总之就是很多和探险有关的额外收益和增益。
第五:占卜师。
顾名思 义,是个预言系的副职业,在游戏中有些鸡肋——使用一些技能,有几率能够看到物品和任务介绍中的隐藏信息、什么副本额外信息提示之类的。
和冒险者、佣兵一样,被称为开荒团三大神 职。
前两者还好,但是对于不是开荒团的玩家来说,都有帮助,但占卜师并没有多大意义,有些鸡肋。
但在现实世界,占卜师这样的职业,实际上的意义大着呢。
这些是亚特之前考虑过的副职业。
不过这些都没用了,都不行了。
那么......
为什么会说到这个呢?
因为.....