海棠书屋 > 都市小说 > 重生之挂机神豪 > 第一百四十五章 游戏开发是循序渐进的【求订阅】
于氪金的玩家伤害是最大的。

    腾讯的qq和微信关系链让用户之间发生互动和关联,这是上辈子《天天酷跑》能够一直霸占appstore收入榜高位的主要原因。要知道腾讯在社交领域的体量太大了,在这样的用户大盘下,人均付费额度不用很大,它的收入就能一直坚挺下去。

    不单单是《天天酷跑》,《天天打飞机》《天天风之旅》《天天爱消除》等一系列‘天天’的品牌游戏,依托着腾讯社交的体量在轻度休闲游戏上大赚了一大笔。

    社交元素对用户在游戏中的活跃度和留存率都有不可替代的价值。

    说来说去,事情的难点又转回了社交上。

    社交软件的开发势在必行!

    ………………

    会议还在继续,魏昆单独将《天天酷跑》的一些玩法概念展示在大家面前。

    “我前面说了,2d、横版、休闲、跑酷、竞技是这款游戏的关键词,这里就要说到轻度化游戏了。”

    “最初网页上的偷菜、抢车位都可以看做是轻度化游戏,这类游戏最大的共同点就是不会占用过多的个人时间和精力,与轻度化游戏经常一起提出来的词还有一个,易上手。”

    魏昆说着点


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