虑范围之内。
在加完点之后,当秦寒再查看自己的人物属性时,的确发生了一些变化,同时让他感到庆幸的是,结果的变化并没有出乎他的意料,显然官方并没有对人物属性做出过大的改动。
此时发生变化的属性为:体力值已上升为,攻击力-,物防,暴击率%,命中率%。搞定了初始点的分配后,秦寒又看了一下目前拥有的两个体系领悟技能,目前只有横斩和直刺可以使用,同时都是前期最为基本和普通的技能。
技能需要加注技能点的方式来升级,往后每升一级,都会获得一个技能点的奖励,玩家们便可以根据自身的需要及喜好把技能点加在相应的技能上。
人物在前十级没转职前,是不可以学习技能的,不过秦寒却知道一个隐藏的专属技能任务,这个任务没有等级的限制,完成就可以获得专属技能的奖励,所谓专属技能,就在游戏中是独一无二,并且该技能已和技能获得者进行了终生绑定,可见这个任务也应该具有唯一性,就是说任务只能领取一次,只要有人做过其他人就领不到了。
那时候和秦寒同时参加封闭测试的,除了官方开发人员,还有名像他这样的非开发玩家的参与,而这个任务是秦寒当时在驭风城中闲逛时,随便找