海棠书屋 > 网游小说 > 王牌策划 > 章节目录 第二十二章 第二讲“职业的设计”(一)
得上是驾轻就熟了,开始的时候还稍微有些紧张,但是随着逐渐的投入,我也越讲越是顺畅了。

    “那么难道中国古代就没有类似的职业么?当然不是,事实上类似的职业其实也有很多,古代流传下的故事中,此类记载非常多的,甚至直到现在,还有不少适合作为游戏的带有神秘性质的职业。”

    一个学员忽然举起了手:“老师你可以举个例子么?”

    “当然,我点了点头,事实上在制作《九州世界》的时候,我就大量的使用了类似的方法,借鉴了中国历史上一些带有神秘色彩的职业,比如赶尸术士。”

    我在黑板上写下了这四个字。

    “赶尸术士是湘西的一个非常具有神秘玄奇色彩的职业,相比中的魔法师、德鲁伊之类纯粹的传说中的职业,赶尸术士具有更加详实的事迹和背景故事作为参考,非常适合作为一个游戏职业来设计,说实话我也很奇怪为什么以前从未有人使用过。”

    “我给赶尸术士的定位,是一种比较特殊的类似亡灵法师的职业,赶尸术士的法术技能,大多给人以邪恶诡异的感觉,能够召唤僵尸、驱使死去的怪物尸体作战、还能够释放尸毒之类的法术,而且借鉴了一些僵尸类老电影中的例子,我给赶尸术士设


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