海棠书屋 > 网游小说 > 王牌策划 > 章节目录 第二十三章 第二讲“职业的设计”(二)
可能有好几个职业可以选择,但是很快大家就会发现其实最强的职业只有一个,其它的都不过是鸡肋一样的陪衬罢了。。。。。。。。。。”

    “事实上不仅是战士和法师,其它任何一个职业其实都可以通过这种巨大差异来达到相对平衡,每个职业都要有有自己所擅长的能力,比如盗贼能够潜行、德鲁伊能够变身、术士能够召唤恶魔、萨满能够自我复活,其实这跟现实中没有什么区别,所谓一招鲜吃遍天,一个职业只要在某个方面特别出色,那么就不会出现无人去玩的境况,而如果想要让各个职业都有自己擅长的方向,这就涉及到了游戏职业设计的第二点——技能的设计。”

    “还是回到刚才那两款游戏的比较,如果仔细研究的话大家可以发现,传奇之中三个职业技能虽然各不相同,但是几乎没有任何无用重复的技能,而且很多技能十几级的时候学会可以一直用到三四十级依然很有用处,比如法师的抗拒火环、诱惑之光,道士的治愈术、精神力战法、战士的基本剑法、攻杀剑法等。”

    “而在魔兽世界中其实也是同样如此,尽管每个职业的技能照比传奇中多了数倍,看起来十分繁复,但是如果你想从中找到几个完全无用的技能却几乎是无法做到的,很多技能从你一级的时


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