“核战”。苹果一直很冷静,从不参与,依旧坚持双核cpu路线。
只是不断提升单线程性能,保证soc的性能体验。
而高通在81o遭遇滑铁卢之后,同样开始冷静下来,重新退回基于arm底层的自主架构四核心,推出新一代芯片82o。
即便连科要激进地上1o核心!
当下形式已经很是明了,cpu核心数量只是芯片性能的一方面,但不是最重要的。
甚至一味提升核心数量,沦为落后芯片公司追赶性能的不得已行为。
没办法。技术达不到,芯片性能上不去,只能靠堆核心数量挽回面子,用1o核打8核,用8核打4核。
当然如果技术强大,单线程够高,核心还多,在能保证功耗、续航前提下,那么芯片的性能一定强大的离谱,甚至可以用于作为大型vr游戏专用设备!
vr游戏。因为拟真程度更高,游戏渲染效果更好,容量也更大,对于硬件的要求同样高的离谱。
当下能达到1o8op/6ofps画面标准的电脑。已经是比较强悍的游戏本。
但这不是vr设备的标准。
无论是steamvr还是ocu1usr