ift,它们都用了一对各1o8o*12oo分辨率的屏幕。
此外,两个显示面的刷新率是9ofps!
这样玩家才能得到流畅平滑的视觉体验。
当然,完美的视觉效果同样需要强大性能的电脑来驱动。
这对电脑的显卡、cpu、内存等等都有着极高的要求。
现在一套ocu1usrift+高性能的电脑平台,需要1oooo华夏币左右。还算是比较奢侈的,如此昂贵的成本。离着大规模普及还差的很远。
不过,如果能将手机作为移动的vr设备,还是比较有前景的。
人们生活离不开手机,为了一个手机花5ooo/6ooo大有人在。
而王凡想要将卓越的vr游戏移植到手机上,并不是普通的小型vr游戏,同样对手机芯片、续航有着非常高的要求。
甚至当下的手机性能,很难达到。
毕竟大多数的手机性能有限,运行nba2k15这样的游戏都有些勉强,存在着热过重、续航尿崩等各种问题。
更何况要求更高的优质vr游戏,简直是不堪重负。
当下手机性能过剩理论,硬件进步无效理论,买手机